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Document type
Authors & Publishers
Media focus
Publication Years
Output Type
Kirchengeschichte und Digitale Spiele
Stuttgart: Kohlhammer (2025), 263 pp.
"Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die "Game Studies" mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in der Geschichtswissenschaft gibt es im Bereich der Kirchengeschichte erst seit Kurzem Bestrebungen, sich dem Phänomen der Darstellung von Verga
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Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen
Stuttgart: Kohlhammer (2024), 257 pp.
"Spiele sind ein wichtiger Bestandteil populärer (Kirchen-)Geschichtskulturen. Durch die Kombination aus Setting, Material und Regelsystem transportieren sie einer breiten Öffentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen, Personen und Epochen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass vie
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